私たちはしばしばテストを比較的最近の創造物、おそらく産業革命の結果と考えていますが、テストの概念は文明の夜明けにほぼ遡ります。これらの初期のテストでは、実用的なスキルと能力を測定し、21世紀の私たちが検討する就職前および配置試験としてよく使用されました。多様化した労働力の出現により、トレーニングと評価を構造化されたデリバリーモデルに緊密に結び付けるギルド(協会)と見習いが導入されました。前世紀初頭の軍事、公教育、および専門職の急増における役割の描写はすべて、高度に標準化された多肢選択式試験の急速な採用に貢献しました。多肢選択テストは、非常に信頼性が高く、簡単に配信でき、適用範囲がほぼ普遍的であることが証明されました。そして、彼らはそのままです。
今日に向けて...履歴書や就職面接で人々が時々虚偽を述べ、競争力を獲得するためにスキルや能力を偽造または誇張するグローバル経済の増加。これを教育システムの質に存在する高度な変動性と組み合わせると、資格認定機関と社会全体に新しい脆弱性をさらす環境があります。そのため、テストスポンサーが認定と免許の決定に大きな信頼を求めているのも不思議ではありません。その検索は、パフォーマンスベースのテストの概念に焦点を当てています-特定のスキルを実証し、および/または割り当てられた一連のタスクを実行する個人の能力の測定。職場で受験者が評価される実践的な実地試験は何世紀にもわたって行われてきましたが、今日のテストスポンサーには、いくつかの新しいテクノロジーで可能になった一貫性、セキュリティ、自動化を活用する配信モデルが必要です。
パフォーマンスベースのテストを早期に採用した人は、検討に値するいくつかの重要な教訓を学びました。パフォーマンスベースのアイテムは、知識ベースのアイテムよりも開発にはるかに高価で時間がかかり、単一の複数選択アイテムがいくつかのテスト目標に貢献する可能性がありますが、パフォーマンスベースのアクティビティ内の個々のタスクは、通常、より厳密に定義されます。結果として、パフォーマンスベースのアイテムは、アイテムバンクの観点からは効率的ではありません。また、これらのアクティビティは一般に時間がかかるため、テスト内で実行されるアクティビティは少なく、したがって従来のアイテムタイプよりも記憶に残り、アイテムの露出とパフォーマンスドリフトの懸念が高まります。
これはすべて、パフォーマンスベースのテストが、少数の大規模で十分な資金のあるテストプログラムを除いて非実用的であることを意味しますか?どういたしまして!答えは、達成する必要があるものに対して全体的な見方をすることにあります。多くの組織のソリューションは、パフォーマンスベースのシナリオと従来の客観的なテストコンテンツの両方を活用して、候補者の真の知識、スキル、能力のより包括的なゲージを提供するハイブリッドテストです。このアプローチは、組織の既存のアイテムバンクへの投資を保護するだけでなく、パフォーマンス測定への移行に伴うコストと労力のレベルを大幅に削減します。
テストの未来が到来しました。革新的なテクノロジーと、能力を測定するために必要な知識、スキル、能力の全体的な見方の組み合わせにより、次世代の評価が可能になります。私たち全員が依存するようになったファンダメンタルズは本当に普遍的であり、時の試練に耐え続けていることを知ることは安心です。